v r 2010 jste si na Google Nexus One mohli instalovat ruzne launchery, altrernativni romy a zkouset treba tisice verzi ruznych ikonek a menu a to co ma nyni Apple tak to sem videl nekolikrat uz tehdy . . vcetne tech efektuzajimave je ze z hlediska 3D ty telefony tehdy byly tak o 90% pomalejsi ale vykreslovalo to stejne
Windows Vista vypadá jinak, tam byly i 3D ikony, přechodové výplně a celkově UI vytvořené pro myš. Naposledy takhle vypadal OS X 10.9 Mavericks. Tohle připomíná Windows 11 nebo ChromeOS a bohužel už i do Mac OS se začíná dostávat rádoby dotykové ovládání.
Ano a stale nechapem preco tam to dotykove ovladanie tlacia. Ano davalo by to zmysel, mat jeden system MacOS a ten davat na macbooky a do ipadov pro, kazdy si vyberie a cenovky by to malo nastavene tak ze by to ani moc neparazitovalo. Odkedy mame M cipy zacalo to davat perfektny zmysel. Ale uz 5 rokov tu nie je ziadny posun v tejto oblasti. Ok v poriadku tak asi chcu mat vacsiu kontrolu nad tym co si nainstalujete, tak radsej budu vsade pretlacat ipadOS. To by mi nevadilo, ale tie aplikacie na ipadOS casto krat zvladnu zlomok funkcionalit verzii pre macos. Tak by som cakal, ze teda macos zabiju a ipados zvladne spustat stare aplikacie resp, vytvoria alternativy, ktore budu mat funkcionalitu ako treba ale to tu tiez stale nemame, takze mi pride ze Cooka to uz nebavi a firma prestava mat viziu kam chce smerovat.
Já to včera hodil na Maca a popravdě nic moc. Jenomže pak jsem teprve koukal na iPad a tam už se to hodně podobá MacOSu aneb to co jsem očekával od prvního iPadu! Dneska večer to tam zkusim natlačit a uvidím. Jinak na iPhonech je to teda bída, to jsem šel hodně rychle zpátky
Spotlight podle popisu jen dohání náhrady jako Alfred nebo Raycast. Alespoň se měli čím inspirovat a nemuseli se moc namáhat 🙂Z tech herních věcí se stává také spíše vtip, když se oslavuje, že cyberpunk, což je hra z roku 2020 a paří ji několik let borci i na steam decku, bude na macu. Lies of pi je z 2023 a Hitman 2021. Z novějších aaa her vidím pro mac jen ac shadows a civ7 - což je dost pech, to jsou zrovna hry, které se moc nepovedly. Takovým tempem se z Macu stane herní platforma zhruba v době, kdy se ze slunce stane bílý trpaslík 😉
Půjde Tahoe naistalovat i na Intel - MacBook Pro 15" (2019) se 4 Thunderbolt porty? Všude je zmínka jen o 13" MBP?
Nie.https://www.apple.com/os/macos/úplne dole, časť „macOS 26 is compatible with these devices.“Jedine cez OCLP
To je stejna otazka a na PowerPC 603... 🙂
Mám takovej pocit, že tyhle maj T2 čip, přes OCLP tudíž nedá. Ale na iMacu 2013 mi to jede, už jsem viděl i konfig s nVidií, ale ten ještě nemá akceleraci. Někdo mi tam i psal, že údajně ovladače budou byť mi to nedává moc smysl, ani ty poslední 2019 MacPro neměly nVidie
V prvom rade sú to omaľovánky, podobne ako pri Windows. Inak vy sa ma v redakcii bojíte, keď mi mažete príspevky a blokujete napísať (pravdivý) svetonázor? Lebo ak máte dáky problém, kľudne sa môžme porozprávať reálne 😃 Z mojej strany no problem.
Mažeme vám příspěvky, kde ostatní napadáte a jste na ně sprostý. Jestli s tím nepřestanete, skončíte s banem.
Vážne? 😃 Napísal som, že Trump a Musk sú psychopati, čo je reálne pravda a vy ste ma zmazali. Takže najprv si urobte poriadok v redakcii a potom tu banujte. Pokiaľ sa tak stane, hovorím vám otvorene, že sa budeme rozprávať zoči-voči. Lebo to, čo dokazujete poslednú dobu, je už za hranicou akejkoľvek "novinárčiny" 😃 Nedokážete sa inak uživiť, iba z reklám? Úbohé" 😃 Krásny večer.
Smazali jsme vám tyto příspěvky, nic o Trumpovi a Muskovi. Pokud se dál budete vůči ostatním diskutujícím vyjadřovat tímto stylem, skutečně míříte k banu.– Pošuk ťa robil. Naspäť do školy...doučiť všetko! 😃– Pre takých obmedzencov ako si ty, nemalo hlbší význam. Pre príčetnejších áno :)– Tuposť s obmedzenosťou ťa robila, lebo ako vidím totálne nechápeš sarkazmus 😃– Ďalší samoľúbi blbeček. Sa vás ale nakotilo 😃– Tebe sa zaseklo v hlave...Ďalší, čo nepochopil pointu. Sakra, prečo každý deň na svete pribúdajú re....di? 😃– Ďalší dement, čo si nevidí ďalej od nosa 😃
A čo je na tom tak strašné ako tvrdíš Lutonský? Nič! Sú to spisovné slová. Skôr sa ťa spýtam, prečo nezverejníš aj komentáre na ktoré som tak reagoval? Jááááj to sa ti nehodí, lebo by to bolo objektívne, však? Urob, ako chceš. Podľa toho sa zariadim 😃
Jsou to osobní útoky na jiné uživatele. Prosím, chovejte se v našich diskuzích slušně.
Čiže, keď mne začne niekto nadávať a reagujem tak, ako si zverejnil, tak ja som zmazaný a mierim k ban, ja som ten zlý. Zaujímavé 😃 Zverejni celý príspevok, nie len moju odpoveď. Ja sreenshoty mám.
Když vám někdo začne nadávat, jeho příspěvek smažeme. Pomůžete tomu tak, že příspěvek nahlásíte, bude to potom rychlejší.Jakmile do diskuze začnete psát tímto způsobem vy, budeme k vám přistupovat úplně stejným způsobem.
Hej ten rovnaký meter som si všimol už dávno 😃 Nemá význam to rozoberať. Osobne som nikdy nikoho nenahlásil, ani nenahlásim. To sú eštebácke metódy. Tých som si užil dosť 😃 Je to váš web, vy si robte poriadok, ale objektívne.
Predevsim se tu rozmahaji tyhle trapne poznamky smerem ke Slovakum.
Priehľadné okná mal Apple už v roku 2000 a vtedy to volal Aqua. MS to okopíroval do Visty.
Aqua mělo průhledný jenom dock a horní lišty oken. Plnohodnotný Aero design zavedl až OS X 10.5 Leopard. I když tak jako Windows Vista nebyl OS X nikdy. I když pravda, 3D ikony měl už OS X 10.0
Názor byl 1× upraven, naposled 10. 6. 2025 16:42
Právě že byl, v tom Docku se dokonce odrážely prvky, ve Vistách ne. A 3D ikony nikdy MacOS neměl, vždycky to byly 2D sprity s průhledností, nic víc. U Tahoe už jsou ikony vícevrstvé, ale opět 2D ;)
Zkusím věštit: Spotlight bude na MacOS čím dál důležitější prvek a nakonec snad hlavní prostředí pro ovládání systému. Bude to pole pro komunikaci s AI a také pro ovládání aplikací. Včera to v keynote už bylo vidět, jak přes Spotlight změnil tuším změnu barvy pozadí v textovém editoru.Cokoli člověk bude chtít, napíše do Spotlightu. Ten odpoví, nebo požadavek rovnou provede. Bude tam pak i hlasový vstup/výstup. Takhle to pak přijde i do mobilních OS...Teď jen, aby bylo víc AI místo změn UI a bude to dokonalé :)
nie všetko je vhodné na zdĺhavé vypisovanie.
To asi nikdo netvrdí, ale pokud někdo používá nějakou funkci jednou denně, týdně, ne-li třeba ročně a neví přesně její lokaci (případně je součástí dlouhého seznamu), tak tohle bude rychlejší než se namátkou proklikávat v menu. Případně je to daleko za otevřením aplikace/okna, nějakého menu atd.Ani to nemusí být prompty jako u Chat GPT, ale jen pár písmen, co otevře ten konkrétní panel/okno, kde se to rychle vykliká.
Názor byl 2× upraven, naposled 10. 6. 2025 12:58
Tak to nie je nič nové, Quicksilver som používal ešte keď bol macOS X (vtedy tak) niekde v plienkach, cca verzia 10.2 (od ktorej to šlo používať)Spotlight v Tahoe sa hodne inšpiroval (ako je to aj v článku) Raycast a Alfredom ktoré sú také pokračovania Quicksilver.
No a jak vy jste na tom s tím přechodem z Windows na MacOS?
Přešel jsem a nelituji. Dělám současně i na Windows, bez problémů přepínám mezi oběma systémy. MacOS je ale teď hlavní.
Přesně tak. Stačí příkazová řádka a GUI není potřeba. Takový AI Photoshop, kde se bude vše jen popisovat a AI odpovídat, dává smysl.
Já jsem si zavěštil už hodně dávno a zatím mi to vychází. Začátkem roku 2010 si k nám našel cestu Mac OS X Snow Leopard ve verzi 10.6 a 10.6.8 byl dle mého skromného názoru nejodladěnější systém pro Apple počítače. A tehdy jsem hádal, že postupem času se k sobě budou dva nejpoužívanější systémy přibližovat těsněji a těsněji, až z nich bude jeden jediný. To není vývoj, to je plán. A důvod je den ode dne zřejmější.
„Překladová vrstva Rosetta 2 se pak naposledy objeví v macOS 27. “Kde je to konkrétne uvedené prosím?Rosetta nemá nič spoločné s kódovou základňou macOs v zmysle podporovanej architektúry.Napr pri prechode z PowerPC na Intel Rosetta bola podporovaná v macOs 10.6 Snow Leopard, aj keď ten zrušil podporu pre PowerPC úplne.To čo píšete ani moc logiku nedáva z hľadiska Game Porting Toolkit, kde Rosetta proste musí byť, inak by tie hry pre x86 Windows ani nešli prepísať, všakáno…Nehovoriac o Crossover, ktorý Apple priamo podporuje.
Názor byl 2× upraven, naposled 10. 6. 2025 11:24
Rosetta 2 podľa článkov nezmizne, ale už nebude úplná.Bude k dispozícii len pre obmedzenú skupinu aplikácií - konkrétne pre staršie hry, ktoré sa spoliehajú na špecifické knižnice Intel, ale ich vývojári ich už aktívne neudržiavajú. Vývojári, ktorí budú chcieť, aby ich aplikácie aj potom fungovali na macOS, budú musieť prejsť buď na aplikácie natívne pre Apple Silicon, alebo na univerzálne aplikácie, ktoré fungujú na oboch architektúrach.Na Windows hry je osobitne Game Porting Toolkit.
Názor byl 1× upraven, naposled 10. 6. 2025 12:42
celé zle. To čo popisujete je presne to, čo Rosetta robí už teraz (a vždy robila).Je to totiž disassembler/assembler, ktorý preklápa kód x86 do AARCH (ARM). A bez Rosetta nebude fungovať ani Game Porting Toolkit, ktorý umožňuje PRIMÁRNE vývojárom spustiť ich x86 hru pod macOs a otestovať koľko práce je potrebnej na jej portovanie pre Mac.Bez Rosetty nebude možné spustiť žiaden x86 kód, ani hry pre Windows.Totiž, ak niekto hrá Windows hru v aplikácii Crossover, tá spolieha na niekoľko prekladateľských vrstiev – CPU kód na Rosetta 2 a Wine, GPU na D3DMetal (z game porting toolkit, preklad DirectX 12 > Metal) alebo DXVK (directX > vulkan > moltenvk > metal).Ako vidieť, na pozadí sa deje veľmi veľa vecí a je až s podivom, že to cez niekoľko vrstiev prekladu beží často veľmi dobre.Každopádne platí – bez Rosetty nepôjdu žiadne hry pre Window x86 vôbec spustiť, pretože sa neskompilujú pre natívny kód pre Apple Silicon.Ergo logicky dodám. že aj samotný Crossover (čo je len UI nad Wine, Game porting toolking a inými knižnicami ako spomenutý DXVK) bez Rosetta nebude fungovať.
Názor byl 1× upraven, naposled 10. 6. 2025 13:49
Potvrďte prosím přezdívku, kterou jsme náhodně vygenerovali, nebo si zvolte jinou. Zajistí, že váš profil bude unikátní.
Tato přezdívka je už obsazená, zvolte prosím jinou.